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改变副本仍会影响原对象.解决方案

1 语法

1.1 基础语法

clone

亟需操作原对象,但又不想影响原对象.

复制代码 代码如下:

$K_back = clone $K;

主干数据类型和数组都为真复制,即为真别本,当属性为对象时,为假复制,改变别本仍会影响原对象.化解方案:

//在原对象中添加
function __clone(){
  $this->对象 = clone $this->对象
} 

__clone在clone前自行触发,能够实行一些在备份前的性格操作.

2、&传递援用

方法引用传递,更动源对象

复制代码 代码如下:

function set_K(& $K){...}
function & get_K(){...}

3、static延迟静态绑定

运用场景:Dog类和Person类都亟需多少个赶回实例化的措施,Dog类和Person类都持续于Animal抽象类.

abstract class Animal{
  public static function create(){
    //实例化调用类
    return new static();
  }
}

class Person extends Animal{...}

//返回Person实例化类
Person::create();

4、拦截器

__get($property),访问未定义的性质时调用.
__set($property,$value),给未定义的性质赋值时被调用.
__isset($property),对未定义属性调用isset()方法时调用.
__unset($property),对未定义属性调用unset()方法时调用.
__call($method,$arg_array),调用未定义方法时调用.
__call很有用,但要慎用,因为太灵活.
应用场景:有二个专程打字与印刷Person类音信的Person_Writer类,倘若通过Person类调用Person_Writer类.

//Person委托Person_Writer类处理打印事务.
class Person {
  private $writer;
  ...

  function __call($method_name,$args){
    if(methood_exists($this->wirter,$method_name)){
      return $this->writer->method_name($this);
    }
  }

  //高级__call写法,当委托方法参数不确定时使用.
  function __call($method_name,$args){
    //当然这里这样写法意义不大,但是call一般都是用call_user_func_array调用
    $args = $this ;
    if(methood_exists($this->wirter,$method_name)){
      return call_user_func_array(
        array($this->writer,$method_name),$args);
      )
    }
  }

} 

5、回调函数

动用场景: 3个类,Product类,Product_Sale类,Product_Totalizer类,要促成:当卖出Product总共价格当先钦定金额时,输出警告.

//Product
class Product {
  public $name;
  public $price;
}

//Product_Sale
class Product_Sale {
  private $callbacks;

  //记录回调函数
  function register_callback ($callback) {
    if(! is_callback($callback)){
      thow new Exception('callback not callable');
    }
    $this->callbacks[] = $callback;
  }

  //执行回调函数
  function sale ($product){
    print "{$product->name} : 处理中 n";
    foreach($this->callbacks as $callback){
      call_user_func($callback , $product);
    }
  }
}

//Produce_Totalizer
class Produce_Totalizer {
  static function warn_amount ($amt) {
    $count = 0;
    return function ($produce) use ($amt , &count) {
      $count  = $produce->price;
      print " count : {count}n"
      if($count>$amt){
        print "超过指定金额{$amt}啦~";
      }
    };
  }
}

//模拟场景
$product_sale = new Produce_Sale();
//指定报警金额为8块
$product_sale = register_callback(Produce_Totalizer::warn_amount(8)); 

//卖商品
$product_sale->sale(new Product("Durex",6));
$product_sale->sale(new Produce("Jissbon",5));

//输出结果
Durex : 处理中
  count :6 

Jissbon : 处理中 
  count: 11

超过指定金额8块啦~

6、get_class()和instanceof

get_class(类)用于判别是还是不是精准等于类名;

instanceof 能够决断是或不是其自己或三番五次于某父类.

7、类中的方法和类中的属性

复制代码 代码如下:

get_class_methods('类名'):获取类中全体方法.
get_class_vars('类名'):获取类中负有public参数;

8、反射API

2 模式

2.1 组合

难题:课堂类被演说类和研究商讨会类承接着.然而演说类和商量类都要兑现三遍性计费和上N次课计费的方法.和输出总结的格局.

缓解方案1: 在课堂类中增添计算一遍性付费的不二等秘书技,上N次课的计费方式和出口总括办法的方法.

杀鸡取卵方案2: 运用组合,将拍卖计费和输出计算格局单独包装为三个计费战略类.

图片 1

abstract class Cost_Strategy {
  protected $duration;
  abstract function cost ();
  abstract function charge_type();

  public __construct($duration){
    $this->duration = $duration;
  }
}

class Timed_Const_Strategy extends Cost_Stratedy {
  function cost () {
    //上一次课给5块钱- -.
    return $this->duration * 5;
  }

  function charge_type(){
    return "多次课结算";
  }
}

class Fixed_Const_Strategy extends Cost_Stratedy {
  function cost (){
    return 30 ;
  }

  function charge_type(){
    return "一次性课结算";
  }
}

abstract class Leason {

  private $cost_strategy;

  public __construct(Const_Strategy $cost_strategy){
    $this->cost_strategy = $cost_strategy;
  }

  function __call($method_name,$args){
    $args = $cost_strategy ;
    if(methood_exists($this->cost_strategy,$method_name)){
      return call_user_func_array(
        array($this->writer,$method_name),$args);
      )
    }
  }
}

//运用
$leasons[] = new Seminar(new Timed_Const_Strategy(4));
$leasons[] = new Lecture(new Fixed_Const_Strategy(null));

foreach ($leasons as $leason){
  print "leason charge : {$leason->const()}";
  print "charge_type : {$leason->charge_type()}"
}

leason charge 20. charge_type : 多次课结算;
leason charge 30. charge_type : 一次课结算;

构成既委托.同级委托.

接轨既父亲和儿子关系.

3 生成对象
3.1 单例方式

有限扶助系统中唯有独一两个用例.比如系统安顿文件.

重点

1: 构造方法私有.

2: 类本人带有本身的实例化属性.

图片 2

class Preferences {
  private static $instance;
  private function __construct(){ ... }

  public static function get_instance(){
    if(empty(self::$instance)){
      self::$instance = new Preferences();
    }
    return self::$instance;
  }
  ...
}

//使用
$preferences = Preferences::get_instance();

3.2 工厂形式

透过三个父类,生产处多个例外功能的子类.

特点:产品方(新浪天涯论坛)和要求方(彰显微博果壳网)一一对应.

主题材料:影象笔记中,来源大概为腾讯网今日头条,也许开垦者头条,在纪念笔记呈现的时候,两个的页眉和页尾是分化样的.

图片 3

3.3 抽象方式

RLGL!!!.印象笔记不只要出示天涯论坛今日头条内容!!!还要来得本人的搜狐账号,还要该和讯啊!!卧槽~憋着急,吻我.

厂子方式首要用以生产各类对应的产品方和需要方,而空虚方式要做的是贰个须求方(影像笔记_来得新浪和讯),要八个工厂(把供给方抽象为多个必要方),举个例子提供和讯内容的厂子,提供腾讯网账号的工厂.提供新浪内容的评头品足的工厂等.

图片 4

代码:

abstract class Show_Evernote {
  abstract function get_header_text();
  abstract function get_context();
  abstract function get_footer_text();
  abstract function get_user();
  abstract function get_comment();

}

class 显示新浪微博 extends Show_Evernote{
  function get_header_text(){...};
  function get_context(){new 新浪微博_内容;}
  function get_footer_text(){...};
  function get_user(){new 新浪微博_账号 ;}
  function get_comment(){new 新浪微博_评论;}
}

//使用
印象笔记控件类->内容 = 显示新浪微博->get_context;
印象笔记控件类->账号 = 显示新浪微博->get_context;
...

3.4 平行形式

当使用工厂/抽象方式必须求制定具体的成立人(供给方).

平行形式和浮泛形式的模子图一律,但代码完毕分歧样.

虚幻格局中父类均为抽象类,而平行情势中,所以类都为普通类,方便父类的实例化.

在此间列出展现印象笔记类的兑当代码

class Show_Evernote{
  private $内容;
  private $账号;
  private $评论;

  function __construct(内容,账号,评论){
    $this->内容 = 内容;
    $this->账号 = 账号;
    $this->评论 = 评论;
  }

  function get_内容(){
    return clone $this->内容);
  }

  function get_账号(){
    return clone $this->账号);
  }

  function get_评论(){
    return clone $this->评论;
  }
}

//使用
$factory = new Show_Evernote( 
  new 新浪微博内容(),
  new 新浪微博账号(),
  new 新浪微博评论()
);

印象笔记控件类->显示印象笔记 = $factory;

其实大家能够窥见,原型格局只不过只在最顶层类中封装了刹那间各组件子类而已,但是那样能够轻便的组成他们,比方落到实处二个显得今日头条天涯论坛内容,但要显示开荒者头条账号的要求?

4 使用对象
4.1 组合情势

结缘格局,能够精通为单一对象管理整合对象(聚合组件),最终组合体下的逐个组合部件最好项目一致.不然特殊性越来越多,供给看清就越来越多.

假诺捶背男,洗脚男,洗发男,用来服务一人(妹子).

即使妹子的多少个地方可用的劳务男均为Infiniti个.

图片 5

//创建一个妹子
$妹子 = new 人();

//添加洗脚男、捶背男
$妹子->add_man(new 洗脚男);
$妹子->add_man(new 捶背男);

//循环所有男的给予舒服的方法.
$妹子->计算舒服程度();

那是二个很赏心悦目标三结合格局,在现实况况,我们接纳组合方式,或然不得不成立七系列型的洗脚男,必要加上非常多决断条件.

4.2 装饰方式

装点方式,首先洗脚男,洗发男,捶背男都是人,但是倘诺,叁个男的又捶背,又洗发,那怎么玩?.add_man两遍?那不科学啊,来给这么些男的点缀一下吗~

图片 6

abstract class 人{
  ...
  abstract function get_well();
}  

class 男 extends 人 {
  //无论你是神马男,服务你,你就能获得10点舒服度.
  private $well = 10;
  function get_well(){
    return $this->well();
  }
}

abstract class 装饰男类型 extends 人 {
  protected $人;
  function __construct(人 $人){
    $this->人 = $人;
  } 
}

class 捶背装饰 extends 类型男装饰{
  function get_well(){
    return $this->人->get_well() 30;
  }
}

class 洗发装饰 extends 类型男装饰{
  function get_well(){
    return $this->人->get_well() 20;
  }
}

class 洗褪装饰 extends 类型男装饰{
  //老子不喜欢别人碰我的毛裤.
  function get_well(){
    return $this->人->get_well()-20;
  }
}

//创建捶背,能给予的舒服指数 - -嘻嘻.
$人 = new 捶背装饰(new 男);
$人->get_well(); // 10 30 = 40

//来来来,全能选手,捶背、洗发、洗腿一起来
$人 = new 洗脚装饰(new 洗发装饰(new 捶背装饰(new 男()))); //10 30 20-20 = 40,注意顺序,由里到外执行.

装潢形式,既(组合 承袭),基类方法自然要尽量少,不然子类或者有它不应该有的方法.直接类承袭,她只只怕是一种形象,而她的有余模样恐怕联手拥有的时候,应该选用组合.

再而三即单一多态,组合既各类多态.

其一例子中,你可以增加女,然后把装修男类型改为点缀通用项目,但每一个get_well()都要多三个论断是男依旧女(假若加之的酣畅程度不等同).

这只是保险不容许出现在男,女之外的第二种人,假设基类为动物,给予劳动的也许是鸡,鹅,鸭,那么装饰类型应该选择工厂方式,动物造型和装潢形态一一对应.方便拓展.

除去服务类型,服务男的规范也相当的重要,那就多了一种装饰,今后有装饰男类型和风貌男类型,这种状态怎么破,其实类似.图片 7

复制代码 代码如下:

//怎么着获得捶背的美男子麦?,
$人 =new 男类型(new 捶背(new 帅哥麦(new 男())));

4.3 外观形式

即给外界系统提供清晰接口

诸如当Model层写得很糊涂,可是中间的措施还能够用,那我们的Controller层应该列举部分明显的拜谒方法来供View层访谈.外观情势,重申的是清楚的拜谒接口.

5 实施任务
5.1 计策方式

给类增加效能.对象要显式的调用它.

此伏彼起刚才的洗脚男和人的故事吧...你丫的爽完了要给钱吧?支付宝?微信?现金?

其一付款情势有多样,完结情势不应当投身人类中,而是应当委托给其余类

abstract class 人 {

  protectd $支付方式;

  function set_支付方式(){...}

  function 付款(金额){
    return $支付方式->付款($金额);
  }
}

abstract class 付款{
  abstract function 付款($金额);
}

class 支付宝付款 extends 付款{

  function 付款($金额){
    return 外接支付宝付款流程($金额);
  }
}
...

//使用
$男 =new 男();

///爽爽爽
...

//结账
$支付宝支付账单 = new 支付宝付款($金额);
$人 = new 男();
$人->set_支付方式(new 支付宝付款());
$人->付款();

5.2 阅览者格局

当被观看者发生变化,旁观者须要被布告.

当数码发生变化,页面需求被文告.

采纳手续:

观望者加载到被观望者中.
被观看者布告观望者.

图片 8

举个例子登入类(被观望)状态改造,要出发邮件系统和日志系统(观看者)

interface 被观察者{
  function attach(观察者);
  function detatch(观察者);
  function notify();
}

class Login implements 被观察者{
  private $观察者;

  function __construct(){
    $this->观察者 = array();
  }

  function attach($观察者){
    $this->观察者 = $观察者; 
  }

  function detach($观察者){
    //删除某个观察者的操作;
  }

  function notify(){
    foreach ($this->观察者 as $单个观察者){
      $单个观察者->update($this);
    }
  }    
}

interface 观察者{
  function update(被观察者);
}

abstract class Login_观察者 implements 观察者{
  private $login;
  function __construct (Login $login){
    $this->login = $login;
    $login->attach($this);
  }

  function update(观察者 $观察者){
    if ($观察者 ===$this->login){
      $this->do_update($观察者);
    }
  }
  abstract function do_update(Login $login);
}

class 邮件观察者 extends 登陆观察者 {
  function do_update(Login $login){
    //判断条件 发送邮件
  }
}


class 日志观察者 extends 登陆观察者 {
  function do_update(Login $login){
    //判断条件 记录到日志;
  }
}

//使用
$login = new Login();
new 邮件观察者 ($login);
new 日志观察者 ($login);

PHP有停放的SPL完毕上述的观察者方式.

5.3 访谈者格局

主题素材: 在一个大军中,有广大大军,军队下边大概含有军队/步兵/霸王弓手,那时大家要来得二个兵马的战役力/须要粮食的各级分配?(遍历对象并设置突显格局).怎么做?.化解办法是武力依然封存本人的核心消息,设置贰个访谈者,访谈者包含总战役力方法和总粮食的方法.

图片 9

访问者

abstract class 军队访问者{
  abstract function 访问(单元);

  function 访问军队($军队){
     $this->访问($军队);
  }
  function 访问弓箭手($弓箭手){
    $this->访问($弓箭手);
  }

  //这里重复定义了大量代码,其实可以用call来替代
  function __call($method_name,$args){
    if(strrpos($method_name, "访问")){
      return call_user_func_array(
        array($this,"访问"),$args
      );
    }
  }
}

class 军队战斗力访问者 extends 军队访问者{
  private $text="";

  function 访问($单元){
    $ret = "";
    $pad = 4*$单元->getDpth(); //设置显示深一级前面多4个空格.
    $ret .= sprintf( "%{$pad}s","");
    $ret .= get_class($单元). ": ";
    $ret .= "战斗力: " .$单元->bombardStrenth()."n";
    $this->text .=$ret;
  }

  function get_text(){
    return $this->text;
  }
}

被访问者

abstract class 单元{
  function 接受($军队访问者){
    $method = "访问_".get_class($this);
    $军队访问者->$method($this);
  }

  private $depth;
  protected function set_depath($depth){
    $this->depth=$depth;
  }

  function get_depth(){
    return $this->depth;
  }
  ...
}

abstract class 综合单元 extends 单元{
  function 接受($军队访问者){
    parent::接受($军队访问者)
    foreach($this->单元集合 as $this_unit){
      $this->unit->接受($军队访问者);
    }
  }
}

class 军队 extends 综合单元{
  function bombardStrenth(){
    $ret =0;
    foreach($this-units() as $unit){
      $ret  = $unit->bombardStrenth();
    }
    return $ret
  }
}

class 弓箭手 extends 单元{
  function bombardStrenth(){
    return 4;
  }
}

调用

$main_army = new Army();
$main_army->add_unit(new 步兵());
$main_army->add_unit(new 弓箭手());

$军队战斗力访问者_实例 =new 军队战斗力访问者();
$main_army->接受(均分战斗力访问者);
print $军队战斗力访问者->get_text();

输出

复制代码 代码如下:

军队: 战斗力: 50
    步兵: 攻击力 :48
    弓箭手: 攻击力: 4

5.4 命令格局

例子为Web页面的login和feed_back,假使都急需利用ajax提交,那么难点来了,将表单封装好提交上去,获得了归来结果.怎样依据再次回到结果跳转分裂的页面?.

有一点同学就说了,login和feed_back各自写三个措施憋,提交的时候调用各自的方法.

下一场再来个logout命令..扩充..删除..命令如何做..

命令方式相比吻合命令实行譬如登录,反馈等简易只要求看清是还是不是中标的任务

图片 10

命令:

abstract class Command{
  abstract function execute(Conmmand_Context $context);
}

class Login_Command extends Command{
  function execute(CommandContext $context){
    $managr =Register::getAccessManager();
    $user = $context->get("username");
    $pass = $context->get('pass');
    $user_obj = $manager->login($user,$pass);
    if(is_null($user_obj)){
      $context->setError($manager->getError());
      return false;
    }
    $context->addParam("user",$user_obj);
    return true;
  }
}

布局命令的调用者

class Command_Facotry{
  public function get_command($action){
    $class = UCFirst(strtolower($action))."_Command";
    $cmd = new $class();
    return $cmd;
  }

}

客户端

class Controller{
  private $context;
  function __construct(){
    //Command_Context主要用来存储request和params
    $this->context =new Command_Context();
  }
  function process(){
    $cmd Command_Factory::get_commad($this->context->get('action'));
    if(!$cmd-execute($this->context)){
      //错误处理
    }else{
      //成功 分发视图
    }
  }
}

使用

$controller =new Controller();
$context = $controller->get_context();
$context->add_param('action','login');
$context->add_param('username','404_k');
$context->add_param('pass','123456');
$controller->process();

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